這兩年手機遊戲數量成長了四倍!
以往傳統的遊戲目標族群都是兒童或是青少年, 但近年來因社群媒體的在人口統計及心理層面上的改變,母親(甚至 是奶奶輩的)也喜歡玩社交媒體上的遊戲。 而這樣的改變也讓兒童更難以抵抗遊戲在生活中帶來的娛樂效果及消遣。
eMarketer也預估11歲以下持有智慧型手機的兒童在20 15年將從目前的15%將成長至22%。(見下圖)
另外,如果兒童擁有他們個人的手機裝置, 父母親將更樂於分享他們的自己的手機裝置來掌控他們的孩子--即 使是下載遊戲或其它的程式。根據 BlogHer and Th e Parenting Group的數字指出,Y世代的母親三個裡面就有一個在小孩兩 歲前就給提供手機給他們。
資料來源:eMarketer
