2011年11月6日 星期日

手機遊戲在兒童及青少年間快速成長


這兩年手機遊戲數量成長了四倍!

以往傳統的遊戲目標族群都是兒童或是青少年,但近年來因社群媒體的在人口統計及心理層面上的改變,母親(甚至是奶奶輩的)也喜歡玩社交媒體上的遊戲。而這樣的改變也讓兒童更難以抵抗遊戲在生活中帶來的娛樂效果及消遣。

The NPD Group研究調查顯示,17歲以下的遊戲市場成長快速,從2009年至今,2歲到17歲的兒童人口已成長了1.5%但同時間遊戲人口成長了幾乎13%。

US Children and Teens Who Play Video Games, 2009 & 2011 (% of respondents)
預估與2009年的82%比,今年兒童及青少年玩遊戲的比率將成長至91%


這樣的結果很有可能是因為兒童及青少年使用智慧型手機或其他可上網的手機裝置比率增加,The NPD Group也指出這個族群分享手機遊戲的比率也在2009年至2011年間成長了30%

eMarketer也預估11歲以下持有智慧型手機的兒童在2015年將從目前的15%將成長至22%。(見下圖)

US Children and Teens Who Play Mobile Games, 2009 & 2011 (% of respondents)


另外,如果兒童擁有他們個人的手機裝置,父母親將更樂於分享他們的自己的手機裝置來掌控他們的孩子--使是下載遊戲或其它的程式。根據 BlogHer and The Parenting Group的數字指出,Y世代的母親三個裡面就有一個在小孩兩歲前就給提供手機給他們。

資料來源:eMarketer 


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